2024 Автор: Leah Sherlock | [email protected]. Последно модифициран: 2023-12-17 05:28
Както знаете, началото на съвременното кино е поставено в края на 19-ти век от братя Люмиер, които разработиха стандарта за снимане и прожекция при 16 кадъра в секунда. Това се дължи както на икономическите предпоставки, така и на техническите характеристики на първата комерсиална филмова техника. За сегашното поколение получените „тихи“слайдшоута може да изглеждат като нискобюджетни занаяти, но одобреният стандарт съществува успешно до 1932 г., когато напредъкът най-накрая позволи масовата демонстрация на пълноценни звукови филми и честотата на кадрите се повиши до обичайното 24 кадъра в секунда. След това на публиката бяха показани широкоекранни филми с честота от вече 30 FPS, телевизионерите усвоиха NTSC, а след това дойде ерата на висока разделителна способност, чиято еволюция зрителят гледа в момента.
Телевизия и кино
Съвременните стандарти за телевизионно излъчване позволяват снимане и излъчване с висока честота на кадрите (48-60 FPS), което се възприема от зрителите като абсолютно нормално. Репортаж за новини, концерт, множество предавания и спортни събития - всичко това изглежда много реалистично благодарение на съвременните технологии. на телевизионни екрани имонитори, потребителите наблюдават ясни и неразмити линии и контури на обекти, плавни движения с минимално размазване, а нивото на детайлност на всички елементи в кадъра е много високо. Това важи ли за киното? Как ще реагира публиката на филми при 60 FPS? Няма и не може да има еднозначен отговор, тъй като много фактори влияят на възприемането на картината.
Икономически компонент
Трябва да се отбележи, че въпреки изобилието от професионални камери, които позволяват снимане с висока честота на кадрите, филмовата индустрия активно продължава да прави филми, които излизат в кината в класическата версия за двадесет и пет кадъра. Това се случва изобщо не поради загриженост за здравето на потребителите, а по банални търговски причини: превръщането на огромна мрежа от кина в проектори, способни да извеждат високи честоти, се счита за икономически нецелесъобразно. Въпреки че същият Камерън активно рекламира бъдещи продължения на Аватар, заснети точно с тази честота, въпросът за тяхното възпроизвеждане все още е отворен.
Съответно всеки от филмите с висока честота на кадрите, изтеглени от интернет, не е завършен студиен продукт, а персонализирана последваща обработка на класическа 25-кадърна видео последователност с помощта на интерполация - вмъкване на допълнителни кадри. Когато изтегляте такова съдържание от секцията с гордото име "Филми 1080 60 FPS" на който и да е сайт, можете да получите много висококачествена обработена видео последователност или можете да влезете в направо хакерска работа,пълен с множество артефакти и пропуски. Всичко зависи от знанията, софтуера и, разбира се, мощността на оборудването на потребителя, участващ в подобен вид подобряване на филмите.
Кинематичен компонент
Един от основните проблеми с филмите с 60 кадъра в секунда, които могат да превърнат голям бюджетен блокбъстър в колекция от каскади (макар и зрелищни) сред изкуствени пейзажи, заснети от оператор на телевизионна камера, е възприятието. Често категорично отказва да приеме изобразеното на екрана действие като произведение на изкуството, което води до загуба на кинематография и загуба на самата „филмова магия“. С течение на времето този проблем вероятно ще стане по-малко остър, защото рано или късно може да се появи пристрастяване. Но досега това все още е далече и в момента почти по-голямата част от зрителите, които смятат такъв филмов формат за неприемлив.
Физиологичен компонент
Не всеки зрител може нормално да възприема филми с повишена честота на кадрите само поради техния хиперреализъм. Липсата на обичайния ефект на замъгляване на движението в динамични сцени може да накара много потребители да се чувстват зле (от болка в очите и главоболие до по-сериозни последици). В този случай всичко ще зависи не само от възрастта, но и от характеристиките на конкретен организъм.
Препоръчано:
Transformer Cliffjumper: биография, характеристики, характеристики
Transformer Cliffjumper е герой в популярна измислена вселена, чиито събития разказват за приключенията на бойните роботи. Принадлежащ към автоботите, той има нахален и избухлив характер и винаги е готов да предизвика всеки десептикон. Още интересна информация за Cliffjumper - в днешния материал
Романска архитектура: характеристики, характеристики, примери
Романски стил в архитектурата е неразривно свързан с историческата епоха, в която се е развил. През XI-XII в Европа имаше трудни времена: имаше много малки феодални държави, започнаха набези на номадски племена, бушуваха феодални войни. Всичко това изискваше масивни здрави сгради, които не са толкова лесни за унищожаване и залавяне
Най-страшните филми на ужасите за зомбита: списък с филми, рейтинг, най-добрите, години на излизане, сюжет, герои и актьори, които играят във филми
Известно е, че основната характеристика на всеки филм на ужасите е страхът. Повечето режисьори го наричат от публиката с помощта на чудовища. В момента, наред с вампирите и таласъмите, зомбитата заемат достойно място
Грамофонни плочи: характеристики, история на създаване и принцип на действие
Какво е грамофонна плоча, в наше време може би знаят само онези, които са живели в съветските години. За останалото е нещо незначително и забравено. Но по едно време те бяха много популярни. Беше престижно да имаш фонотека у дома
Оригинален и винаги авторски цвят на мастилото: характеристики на създаване, комбинация с други цветове
Как да получите цвят на мастилото, с какъв цвят се комбинира, примери за използване и получаване. Прилагането на такъв тон вместо безпрекословно черно или твърде енергично синьо означава да получите неочаквано дълбоки и разнообразни опции за интериорен дизайн, облекло