2024 Автор: Leah Sherlock | [email protected]. Последно модифициран: 2023-12-17 05:28
Способността за правилно показване на различни форми в равнината на листа, платното и всяка друга повърхност е доста важно умение. И преди всичко е важно както за хората на изкуството: художници, скулптори, графици, дизайнери (на вътрешни пространства и архитектурна среда), така и за хората на науката: математици, физици, дизайнери, изобретатели.
Но също така е важно човек, който е далеч от тези сфери, да се научи как правилно да възприема и показва света около себе си. Това помага да се разбере много по-задълбочено цялата му гъвкавост. Ако нямате достатъчно представа за това как да направите това правилно, тогава най-вероятно няма да успеете в проект, картина или чертеж на някое изобретение. Тоест това умение е важно както за решаване на прости, ежедневни задачи, така и за такива, които имат глобално, универсално значение.
Малко история
Още от древни времена хората се опитват да изобразят това, което виждат около себе си: други хора, някои примитивни сгради от онези времена, удивително красив свят на растения и животни, величествени планини и просто неща, предмети от бита. Тоест светът в цялото му разнообразие и величие.
Но тогава те все още нямаха представа как може да се направи точно и компетентно, така че изобразяването на различни триизмерни обекти в равнина да е наистина реалистично, живо. Човекът нямаше съответните познания и освен това нямаше специални умения, освен може би най-елементарните.
В по-ранни източници се казва, че първата картина в света се състояла само от една линия, която минавала покрай сянката на човек, хвърлен от слънцето върху стената. Тоест самата природа подсказа в каква посока си струва да се движите в търсене на правилното решение на този проблем.
И този въпрос тревожеше тогавашния човек и поради тази причина: той не просто искаше да се възхищава на обемния жив силует, оригиналния, така да се каже, а се стремеше да улови пространствен обект в равнина. И той направи това, за да може по този начин или да украси дома си или място, свещено за него, или да вземе пакет със снимка със себе си и да го премести на произволно разстояние.
Геометрия на шаблона
И каквото и да кажете, но минаха години, векове и някак си с развитието на цивилизацията хората постепенно се научиха да показват сложни фигури в двуизмерно пространство, тоест на равнина. Едва сега точността на размерите и пропорциите на изобразените обекти започна да изглежда много приблизителна.
Но въпросът доколко правилно е изобразяването на фигурата в равнината и колко отговарят на обема на оригиналните обекти, веднъж стана много актуален. По някакъв начин една нова наука, нареченагеометрия. По-точно, секцията му е описателна геометрия.
Тук тя просто изучава форми и равнини, линии и точки, както и връзката им една спрямо друга - както в триизмерно, така и в двуизмерно пространство.
Методи за преобразуване
Важна характеристика във визуалните изкуства е показването на фигури в равнината на изображението. В крайна сметка, всъщност това е улавянето на триизмерни пространствени обекти в двуизмерност. А именно: комплексът трябва да се преобразува в прост, тоест обект, който има дължина, ширина, височина трябва да бъде прехвърлен в равнина.
И описателната геометрия прави такива "преходи" благодарение на някои методи. Общо са около шест от тях. Ето трите основни и най-популярните по света:
- перспектива (когато изобразеният обект е премахнат в пространството);
- ортогонална проекция (успоредна проекция, където лъчите са перпендикулярни на равнината);
- наклонена проекция (успоредна проекция, където лъчите са наклонени спрямо равнината).
Изобразеният обект се появява доста ясно в аксонометрична проекция (която включва ортогонална и наклонена). Но най-ясно и вярно се проектира, когато се показва в перспектива. И горепосочените методи до голяма степен решават въпроса как да се показват фигури в самолет.
Перспектива
Перспективата заема най-почетното място сред другите методи за изображение. Защото човешкото ококато обектив на камера, той вижда околното пространство по подобен начин. Нещата, които са по-далеч от наблюдателя, изглеждат по-малки по размер, а понякога и много по-малки, отколкото когато са близо.
Например вземете изображението на куб в пространството. Ако всъщност всичките му ръбове са успоредни един на друг, тогава, когато погледнете този обект в далечината, може да изглежда, че ръбовете се сближават (или трябва да се сближат) в една точка. И което е най-интересното, те не трябва просто да се събират в една точка, а да имат една пресечна точка.
Благодарение на майсторите на Ренесанса: Албрехт Дюрер, Пиеро Дела Франческа, Андреа Мантеня, Леон Батиста Алберти, съвременната живопис знае какво е директна линейна перспектива, как да определи височината на хоризонта и точките на изчезване.
И световноизвестният гений - Леонардо да Винчи - за първи път аргументира концепцията за въздушна перспектива. Това включва промяна в цвета, тона на обекта, промени в неговите контрастни характеристики (намаляване с отдалечаването на обекта).
Ортографска проекция
Ортогонална се нарича успоредна проекция, която е насочена към права линия, която е перпендикулярна на равнината. В процеса на неговото прилагане размерите на контурите на обекта остават непроменени. Тоест обектът се показва без изкривяване.
Прожектираният триизмерен обект е като че ли разложен на три изгледа: отстрани, отпред и отгоре. И като гледате всичко това едновременно, можете да добавитепредставяне на това как изглежда един обект в обем. В същото време размерите на фигурата остават непроменени както в триизмерното изображение, така и в двуизмерното.
Наклонена проекция
Тази проекция е подразделена на още няколко подвида, а именно:
- изометричен изглед;
- диметрична проекция;
- триметрична проекция.
Isometric има коефициенти на изкривяване във всичките 3 оси (дължина, ширина, височина). Тоест ъглите между осите, взети по двойки, са равни на 120 градуса. При диметричната изкривяванията по 2-те оси са равни, а третата е различна. И в триметричната проекция всички коефициенти на изкривяване (тоест по всичките 3 оси) са различни.
Форми на въртене
Когато правоъгълен триъгълник се върти по оста на един от двата крака, третата му страна (хипотенуза) ще описва нова фигура, наречена конус. И ако завъртите правоъгълник (квадрат) по една от страните му, ще получите цилиндър. Когато полукръгът се завърти, ще излезе сфера.
От това следва, че завъртайки равнината по някаква ос, получаваме така наречените фигури на въртене.
Тези фигури имат ос на въртене. Как изглеждат в самолета зависи от разположението им спрямо нивото на очите. Например, горната и долната страна на цилиндъра по същество са кръгове. И ако ги погледнете в самолет, те изглеждат като елипси.
Но задачата става още по-трудна, ако при показванепространствени фигури на равнината, те имат наклонена ос. В този случай е важно контурите на телата на въртене да са еднакво отдалечени от оста на последните.
Малко за светенеца
Светотенята играе важна роля при показването на фигури в самолет. Тъй като обемът на изобразения обект се създава не само поради линии, но и поради правилното разпределение на светлината и сянката отстрани. И тогава изглежда доста обемно в равнината на двуизмерна повърхност.
По този начин показването на фигури в самолета, определянето на техните размери, характеристиките на правилното наслагване на светлина и тъмни петна са напълно възможни благодарение на горните методи. И най-важното е, че това са наистина доказани методи на практика, които се използват от водещи експерти на нашето време.
Препоръчано:
Актриси с малки гърди: известни момичета, фигури, снимки
Кой каза, че малките гърди не са секси? По някаква причина има мнение, че при жените само великолепните форми помагат за постигане на успех във филмовата индустрия. Не сме съгласни с това и вярваме, че актрисите с много малки гърди могат да надминат своите колеги с впечатляващи форми. Тези жени успяха да запазят своята индивидуалност въпреки строгите изисквания на холивудските стандарти
Музеят на восъчните фигури в Санкт Петербург е възхитен от всички посетители
В Русия се появиха първите двойници от парафин благодарение на Петър Велики. Докато пътува из Европа, той много харесва идеята за восъчни фигури и той донася копие на собствената си глава от там. Може да се счита за първи експонат. Музеят на восъчните фигури в Санкт Петербург дължи идеята на великия владетел
Тайните на самолета от детството или как да си направим хартиен самолет
Статия за това как да направите хартиен самолет със собствените си ръце, който ще лети дълго време. Дадени са три схеми с описание на етапите на производство на хартиен модел с различна степен на сложност. Моделите изглеждат приблизително еднакви външно, но се различават по детайлите на изпълнение, което определя качеството на полета
Как да нарисувате самолет МиГ-21
Как да нарисувате самолет, ако не сте го изучавали никъде? Нищо, за любознателния ум липсата на художествено образование не е пречка. Всеки, дори и най-сложният, бизнес се състои от последователни операции, всяка от които е доста проста
Как да нарисувате самолет красиво?
Изглежда, че рисуването на тази кола на хартия е не по-малко трудно от създаването на чертеж на истински самолет. Въпреки че всъщност това мнение е погрешно. И в нашата статия ще научите как да нарисувате самолет бързо, пропорционално и правилно