2024 Автор: Leah Sherlock | [email protected]. Последно модифициран: 2023-12-17 05:28
Ако тепърва започвате запознанството си с анимацията, тогава тази статия ще бъде много полезна за вас, защото описва историята на възникването на тази най-популярна област на изобразителното изкуство, нейните основни етапи, какво е 2D анимацията като цяло и какви са нейните разлики от съвременната компютърна анимация.
История
Хората винаги са се опитвали да намерят начин да уловят реалността около тях на снимката. Първите подобни опити са направени по стените на пещери от нашите много далечни предци и сега се наричат скално изкуство. Но колкото и да е странно, още тогава, преди хиляди години, хората бяха изправени пред проблема: как да изобразят движещ се обект в напълно статична картина?
Първият опит - да се нарисуват животни с много кръстосани лапи, имитиращи движението им, остава единственият дълго време. Въпреки това, древни глинени съдове, открити на територията на съвременен Иран, с изображения, показващи стъпка по стъпка движенията на артиодактилно животно, показват, че преди около пет хиляди години хората са стояли в основата на съвременната 2D анимация. По-нататъкподобна техника за изобразяване на движещи се обекти все повече се появява в културите на различни народи и се подобрява все повече и повече.
Разработка
Обаче широките маси научиха какво представлява 2D анимацията много по-късно, когато визуалните изкуства вече бяха на върха на своята популярност, а киното като такова все още не беше изобретено. За рожден ден на съвременната анимация, както и на анимацията в частност, се счита 20 юли 1877 г., когато първият в света Оптичен театър е представен във Франция.
Тогава беше поставена основната теза, дефинираща какво е 2D анимацията - начин за представяне на движещи се обекти с помощта на бърза смяна на статични рамки, изобразяващи, задължително последователно, различни фази на едно движение. В бъдеще тази технология стана основа за създаването на първите проектори, камери и в резултат на това кинематография и анимация. И за разлика от нас, които добре знаем какво е, 2D филмите по това време изглеждаха на хората нещо изненадващо, въпреки несъвършенствата си. Това обаче беше само началото на тяхното пътуване.
3D анимация
С течение на времето анимацията и кинематографията нарастват, модифицират се, придобиват все повече фенове и създатели, които внасят все повече и повече нови неща в този клон на световното изкуство. И с развитието на компютърните технологии се появи нещо, което може да се конкурира с вече установената и общоприета идея за анимация. 3d се появи на сценатаанимация. И ако преди време всички обичаха и знаеха какво е 2d, тогава новосъздадената компютърна графика изглеждаше нещо непознато и следователно привлекателно.
Ключовата разлика в тези посоки е, че в класическата анимация за създаване на движение се използват двуизмерни изображения, на които понякога се придава обем само поради индивидуални художествени техники, докато в 3D анимацията, триизмерни и компютърни- моделираните изображения се вземат като основни модели. Те, макар и в бъдеще, могат да имат всички характеристики на истинско физическо тяло, било то тегло, плътност, особености на вътрешната структура и т.н.
Класическа и компютърна анимация
И така, кой стил на анимация е най-добрият в крайна сметка? Уви, все още няма отговор на този въпрос. Всеки от тях има редица предимства и недостатъци, които в крайна сметка показват разликата между 2D и 3D анимацията. Например, класическият има свой собствен уникален стил, за който мнозина все още го обичат. За да го създадете, ви е необходимо много по-евтино специализирано оборудване, отколкото за триизмерно, което по същество се компенсира от това колко трудоемък и отнемащ време е процесът, за да ускорите който трябва да наемете цяла група аниматори.
Анимацията в три измерения изглежда малко по-проста, тъй като процесът на нейното създаване се извършва частично от машината, но не всичко е толкова просто. За да създадете 3D анимация, е необходим поне обучен специалист, който познава всички тънкости на този занаят, и специалист поот своя страна са необходими добри инструменти, които често са скъпи и време, тъй като триизмерното моделиране, при цялата му привидна простота, също е много трудоемък процес. Ето защо цели екипи от аниматори все още работят по модерни триизмерни проекти.
Препоръчано:
Художник Зарубин: анимация и пощенски картички
Владимир Иванович Зарубин участва в създаването на 97 най-популярни съветски карикатури, нарисува около 250 мостри от страхотни пощенски картички и над 70 плика. Общият тираж на пощенските продукти, проектирани от Зарубин, надхвърли един и половина милион копия. Неговите пощенски картички донесоха радостното очакване на чудо не само в живота на децата, но и на възрастните
Герои на Дисни: Най-добрите изображения на анимация и филми
Уолт Дисни даде на света голямо разнообразие от герои. Студиото продължава да го прави и до днес. Най-ярките герои са описани в тази статия
Рок група "Анимация"
През 1999 г. възниква рок групата на руската сцена "Анимация". Оттогава тя спечели много фенове. В самото начало групата Animation се състоеше само от двама музиканти. Кулясов Константин беше отговорен за вокалите и китарата. Карпов Артем свири на хармоника и композира ритъма (барабани)
Какви видове анимации има? Основни видове компютърна анимация. Видове анимация в PowerPoint
Нека се опитаме да разберем какви видове анимация съществуват. Те също се наричат технология на процеса на анимация. Ще говорим и за такава популярна програма като PowerPoint. Принадлежи на Microsoft. Този пакет е предназначен за създаване на презентации
Какво е киното: какво беше и какво се превърна
Кинематографията е цял слой от култура, който се превърна в абсолютна иновация в света на изкуството, вдъхна живот на снимките и им позволи да се превърнат в движещи се обекти, да разкажат цели истории, а публиката да се потопи в уникалния свят на късометражни и пълнометражни филми. Но малко хора знаят какво е било киното в самото начало. В края на краищата, когато е създаден, компютърната графика и различни специални ефекти не винаги са били използвани