2024 Автор: Leah Sherlock | [email protected]. Последно модифициран: 2023-12-17 05:28
Играта с монети („глави и опашки“) е практиката да се хвърля монета във въздуха и след това да се проверява от коя страна е кацнала. Понякога се използва за разрешаване на спорове между две страни. Тази форма на определяне на победителя има само два възможни и еднакво вероятни резултата.
История
Историческият произход на въпроса е тълкуването на случаен резултат като израз на божествена воля.
Играта с монети е била известна на римляните като Navia Aut Caput („Кораб или глава“), тъй като някои монети имат кораб от едната страна и лицето на император от другата. В Англия го наричаха „Кръст и купчина“по същите причини. Английският израз "Head or tails" се обяснява с факта, че главите и опашките се считат за допълнителни части на тялото. "Орел и опашка" произхожда от предреволюционна Русия.
Процес
По време на играта монета се хвърля така, че да се завърти около оста си няколко пъти. Или предварително, или когато монетата е във въздуха, лицетоизбира един от двата резултата, като посочва името на страната. Опонентът му остава с втория вариант. В зависимост от митниците, монетата може да бъде хваната, конфискувана и обърната или пусната да кацне на земята изцяло. След края на хвърлянето човекът, който е познал резултата, печели играта.
Има възможност монетата да падне на ръб, например, да се забие в някаква дупка. Въпреки това, дори на равна повърхност, монета може да направи това с вероятност от около 1 на 6000 за американски никел. Недостатъчният ъглов импулс обикновено предотвратява този вид кацане. Такива случаи са изключително редки. Ако събитието вече се е случило, тогава ролката просто се прави отново.
Монетата може да бъде от всякакъв тип, ако има две различни изображения отстрани. Големите екземпляри са по-популярни от малките. Някои важни събития, като Световната купа по крикет или финала на сезона по американски футбол, използват специално изработени церемониални модели.
Използване при разрешаване на спорове
Играта за хвърляне на монети е прост и безпристрастен начин за разрешаване на спор или вземане на решение между две или повече произволни опции. На теория дава равни шансове и на двете участващи страни, не изисква много усилия и няма да позволи на спора да ескалира в агресивен конфликт. Той се използва широко в спортни и други игри за решаване на произволни фактори, като например в коя част от терена ще бъде разположен отборът, дали първоначално ще бъдеатака или защита. Тези решения могат да бъдат в полза на една от страните или да са неутрални. Фактори като посока на вятъра, положение на слънцето и други условия могат да повлияят на резултата. В отборните спортове капитанът обикновено прави избора, а реферът просто наблюдава процеса и резултата.
В някои ситуации може да се използва състезателен метод вместо удар, например, баскетболът използва хвърляне, докато хвърлянията играят подобна роля в хокея на лед.
В САЩ специална сечена монета се използва в игрите на Националната футболна лига. След това тя отива в Залата на славата на професионалния футбол. Други монети от специална серия могат да се продават на колекционери. XFL, краткотрайна американска спортна организация, се опита да избегне играта с монети, като приложи стил tête-à-tête, при който по един играч от всеки отбор се опитваше да вземе хлабава топка. Отборът, чийто представител се справи със задачата, получи първи избор. Поради високото ниво на нараняване, методът не е придобил популярност. Играта с хвърляне на монети остана основният начин за решаване на проблема.
Други
Има много приложения на темата в съвременната култура, като компютърни игри, където се събират монети. Тази техника съществува от дълго време, от ерата на Pacman до днешните мобилни приложения.
Законна в Канада, играта с монети може да се използва за избор между двекандидати, получили равен брой гласове на изборите.
През декември 2006 г. австралийските телевизионни канали Seven и Ten, които заедно излъчваха различни мачове от местната футболна лига, решиха кой ще покаже Големия финал чрез хвърляне на монета. „Десет“спечели.
Препоръчано:
"История на село Горюхина", незавършена история от Александър Сергеевич Пушкин: история на създаването, обобщение, главни герои
Незавършената история "Историята на село Горюхин" не получи толкова широка популярност, колкото много от другите творения на Пушкин. Въпреки това, историята за хората Горюхин беше отбелязана от много критици като произведение, доста зряло и важно в творчеството на Александър Сергеевич
Редки монети на Русия в историята на нумизматиката
Разбира се, всички банкноти, които някога са били използвани в страната, са с историческа стойност. Но именно редките монети на Русия са с нумизматична стойност. Тези, които са отсечени в ограничен тираж, или тези, които са оцелели само в единични екземпляри. Тук ще говорим за тях и в същото време ще се потопим в историята на металните пари в Русия
Инструментален концерт: история, концепция, специфика
Инструментален концерт е музикално произведение, изпълнено от един или повече солови инструменти с оркестров акомпанимент, където по-малка част от участващите се противопоставят на по-голям или целия оркестър. Съответно инструменталните „отношения” се градят върху партньорство и съперничество, за да дадат възможност на всеки от солистите да демонстрира виртуозност в изпълнението
Отзиви: "Игра на тронове" (Игра на тронове). Актьори и роли в сериала
Поредицата, базирана на цикъла от романи на Джордж Мартин, получи само положителни отзиви. Game of Thrones бързо се превърна в едно от най-популярните телевизионни предавания в света
Железни острови („Игра на тронове“): история и жители. Кралят на Железните острови
Железните острови са един от ключовите региони на Седемте кралства, измислен свят от поредицата романи „Песен за лед и огън“на Джордж Р.Р.Р.Мартин, както и популярната филмова адаптация, наречена „Игра на тронове“. Тези острови се намират в най-западната част на Вестерос