2024 Автор: Leah Sherlock | [email protected]. Последно модифициран: 2023-12-17 05:28
Magic the Gathering е игра на карти, публикувана през 1993 г. от американската компания Wizards of the Coast. В момента има над 20 милиона играчи по целия свят. От първото издание, външният вид на гърба на картата не се е променил, което позволява на играчите да използват карти от всяка година на публикуване в тестето си. Magic the Gathering (MTG за кратко) е обичан от феновете на настолните игри заради своята дълбочина на геймплей, уникалност и способност за размяна на карти. Съществува и в света на компютърните игри за всеки, който иска да играе електронната му версия.
Мана в Magic The Gathering
Маната е магическата енергия, необходима за изиграване на карта от ръката ви. Това се осигурява от наличието във вашето тесте земни карти, които се предлагат в 5 вида: планина (червена), гора (зелена), равнина (бяла), остров (синя) и блато (черно).
Цена на картата
Съгласно правилата на Magic The Gathering, за да хвърлите заклинание, трябва да платите цената в земи, показани в горния десен ъгъл. Картите могат да струват например 2 гори или 1 сива мана и 2горите. Сивата мана означава, че цената може да бъде платена със земя от всякакъв цвят.
Има земни карти, които дават само сива мана, но имат някои уникални свойства. Има двойни земни карти за многоцветни тестета.
Информация на картата
Какво казва всяка карта на MTG? Например, нека вземем Shivan Dragon, карта Magic The Gathering на руски.
- Горният ред съдържа името на картата и нейната стойност. За да играете Shivan Dragon, трябва да платите 4 сиви мана (земя от всякакъв цвят) и 2 червени мана (планински карти). Завъртете тези 6 земи хоризонтално във вашата игрална зона и поставете картата на масата.
- Под изображението на картата има ред, описващ типа карта (артефакт, земя, създание, заклинание) и специфичен подтип на създанието (дракон, човек, вампир и т.н.). Наблизо е символът за издаване на картата, който се отнася до конкретно издание и показва неговата рядкост (сив символ за обикновена карта, сребърен за необичайна, златен за рядка карта, червен за легендарна). Например картата за същество е дракон, рядка, от деветото издание, което беше пуснато през юли 2005 г.
- В текстовото поле с описание на активните и пасивните способности на картата, информацията от света на MTG е подчертана с курсив, което не влияе по никакъв начин на играта. Например дракон с полет, който не може да бъде блокиран от същества без такава способност. Той има активна способност: за една червена мана той получава +1 бонус за атака. Активните способности, според правилата на Magic The Gathering, се играят едновременно с мигновените заклинания. Фразата "Неоспоримият господар на планините Шиван" носи само фантазия и не се взема предвид по никакъв начин по време на играта.
- Под текстовото поле в най-долната част можете да намерите името на художника, нарисувал изображението (Донато Джанкола) и номера на колекцията на картата (219/350).
- Числата в долния десен ъгъл показват сила и издръжливост: първото показва размера на щетите, които съществото нанася при атака, а второто - броя на животите, които има. Този дракон нанася 5 щети при атака и за да го убие, трябва да нанесе и 5 щети. Картите на Planeswalker в този ъгъл показват броя на жетоните, с които картата влиза в полето.
Card Abilities
Голям брой карти в Magic The Gathering имат различни способности, които са обяснени директно на картата или в речника. Сред тях:
- пасивни, които продължават, докато картата остава на игралното поле (например, "Flying": картата не може да бъде блокирана от нелетящи постоянни);
- задейства, които влизат в сила, когато условието, описано на картата, е изпълнено (например, „Когато съществото до този перманент умре, тегли карта“: ще теглите нова карта от тестето всеки път, когато това условие е изпълнено) и др.;
- активни, които се изпълняват, ако цената, посочена на картата, е платена (в примера на Шиванския дракон, това е удар за атака, който струва едно червеноземята).
Ключови думи или способности за карти
В допълнение към пасивните способности, картите Magic The Gathering могат да имат специални ключови думи, които също определят тяхното поведение на бойното поле.
В примера с картата Avacyn, помислете за ключовата дума "Внимание": това означава, че когато атакувате тази карта не се докосва (когато вашият опонент ви атакува следващия ход, вие все още можете да блокирате с тази карта, дори ако атакувайте с него в движение). Сред ключовите думи можете да намерите такива интересни способности като:
- първи удар - картата винаги нанася щети първа;
- trample - ако картата е блокирана от множество същества, тя продължава да нанася щети след първата блокираща карта на всички следващи, докато номерът на атаката приключи;
- deathtouch – Ако картата атакува целевото същество по време на битка, съществото, което е поело щетите, се намалява до нулев живот.
MTG Spell Cards
Всяка карта, която не е тип земя, е тип заклинание според правилата на Magic The Gathering. Заклинанието може да се хвърли мигновено или в някакъв момент от хода; може да бъде поставен на дъската като постоянен или изпратен на гробището, след като е имало ефект. Заклинанията са разделени по следния начин.
- Карти за същества. Могат да се играят по време на основната бойна фаза, освен ако нямат пасивна способност да бъдат използвани незабавно. Можете да поставите няколко на ход.
- Артефакти. Сиви карти товаможе да се играе със земи от всякакъв цвят. Имат постоянни или незабавни магически ефекти. Може също да се отнася до тип карта със създание.
- Мигновени и магьоснически заклинания. Когато карти от този тип са изиграни, те се изпращат в гробището. Магьосническата карта е изложена във фазите на основния етап на хода. Можете да правите незабавни заклинания в почти всяка фаза на битка.
- Planeswalker. Постоянни герои, които се бият до вас.
Planeswalker и тяхната функция
В Magic The Gathering правилата за planeswalkers са свързани с правилата за кастинг на перманентни. Създадени в основната фаза, те имат брояч на жетони, който се променя в зависимост от активирането на способностите, които притежават. Може да бъде атакуван от други играчи. Ако planeswalker има нула жетони след атака, той отива в гробището.
Спел картите, особено магическите ефекти, често имат цел, която може да бъде абсолютно всяка карта на игралното поле. Заклинанието определя типа на целта. За да я играете, целта трябва да е налична в момента на нейното активиране. Заклинанието ще изчака на стека (виж стека по-долу) за своята фаза на хвърляне. Ако в този момент целта на заклинанието стане неактивна (например напусне бойното поле), тогава заклинанието не може да бъде изпълнено и нищо не се случва.
Начало на играта
Как се играе Magic The Gathering? В началото на играта всеки играч обикновено има предварително направено тесте от 60 карти и брояч за 20 живота. Палубата се разбърква иРаздават се 7 карти. Ако получите по-малко от 2 земи, препоръчително е да раздадете отново ръката. При повторно раздаване вече си раздавате 6 карти, при следващото повторно раздаване - 5.
Съвет: от 60 карти в тесте, 24 земи се считат за балансирани, 15-25 същества с различна цена, останалите са магьоснически карти или артефакти.
Позиция на играчите
Съгласно правилата на Magic The Gathering, ако играете един на един, огледайте тестето си, брояча на живота, гробището, каца на масата. В играта трябва да наблюдавате не само собствените си карти, но и броя и местоположението на картите на противника.
Съвет: Удобно е да използвате зар d20 като брояч на живота, не забравяйте за допълнителните броячи, които могат да се използват направо на игралното поле за удобство. Те също могат да бъдат d6.
Зони за игра
- Ръка - карти в ръката ви, които можете да играете за мана. Техният брой не може да надвишава 7.
- Библиотеката е вашето тесте, от което изтегляте карта в началото на своя ход (освен ако не е първият ход от игровата сесия).
- Гробището е мястото, където се изпращат карти за убити същества от бойното поле, карти за хвърлени заклинания, които не са постоянни (не остават на бойното поле).
- Битното поле е мястото, където се намират земите и "армиите" на играчите. Постоянните се използват активно (докосвани) на определени етапи на търна.
- Stack - място на бойното поле, където картите със заклинания са подредени в реда, в който се играят. Например след обявяванетоатакуващи и блокиращи фази, можете да хвърлите незабавни заклинания, които се натрупват. В следващата фаза този стак се играе, започвайки с последната карта. След като всяко заклинание в стека бъде хвърлено, е възможно да се прехвърлят моменти или да се активират способности. Те също отиват в стека, който се играе отново от последната карта.
- Exile - място на бойното поле, където можете да отидете вместо гробище. Картата може да бъде заточена чрез специално заклинание или способност при смъртта си. В изгнание картите също са с лицето надолу.
Етапи на играта
Ходът на всеки играч според правилата на играта Magic The Gathering на руски език е описан в следните няколко етапа.
1. Първоначалният етап се състои от следните стъпки:
- Стъпало за завъртане. В самото начало всички ваши перманентни елементи, лежащи на бойното поле (земи, артефакти, същества), са неизползвани до първоначалното си вертикално положение. (Ако това е първият завой, тази стъпка се пропуска.)
- Стъпка за подкрепа и теглене на карта. Сега можете да изтеглите карта от тестето. По време на тази фаза можете да правите мигновени заклинания и да активирате способности. (Ако това е първият ход на играта, тогава играчът не тегли карта, защото вече има предимство.)
2. Основната стъпка (1) е да изиграете всякакви карти за земя, създание, заклинание, planeswalker, за които можете да платите. Въпреки това, вторият играч може също да прави мигновени заклинания и да активира способностите на карти.
Съвет! Не се изисква за публикуванекарти същества в първата фаза на техния ход (освен ако не предоставят бонуси на други карти, когато излязат). По-добре е да атакувате, да видите как реагира противникът и след това да подредите съществата. Така че има шанс вашето заклинание да не бъде контраатакувано от мигновено заклинание на друг играч.
3. Етап на битка. Неговите етапи са както следва:
- Започнете битка, за да хвърлите моменти и да активирате способности.
- Декларация за нападатели. Картите, които използвате, за да атакувате противник, се развиват хоризонтално (освен ако нямат специалната способност за бдителност, която ви позволява да атакувате без развързване). Незабавните заклинания могат да се хвърлят отново. Картите, които атакуваха, ще останат докосвани в края на вашия ход (не можете да блокирате хода на опонента си с тях).
- Декларация за блокери. Вашият опонент обявява кои карти за атака ще блокира. Ако една карта е блокирана от няколко, тогава вие решавате в какъв ред. Можете да правите незабавни заклинания и да активирате способности.
- Бойни щети. След като се определи редът на блокиране и се хвърлят моменти, бойните щети се нанасят на всички карти едновременно след хвърляне на магии от стека. Ако същество е получило щети, които са по-големи от неговата издръжливост, то се изпраща на гробището. Неблокираните същества нанасят щети на противника, които трябва да бъдат показани на измервателя на живота на противника.
- Завършване на битката. Извършване на незабавни заклинания и способности за карти.
4. Основен етап (2) - същотодействия, както в основната стъпка (1): можете да играете земя, ако не сте я играли (можете да играете само една земя на ход), да играете карта на същество, артефакт, магьосничество.
5. Последният етап е стъпката за почистване, връщане и лечение на карти от бойното поле, хвърляне на моменти и активиране на способности на карти, свързани с края на хода, крайни ефекти, които продължават един ход. Според правилата на Magic The Gathering, ако имате повече от 7 карти, останали в ръката си в края на хода си, трябва да изхвърлите допълнителните.
Златно правило на играта MTG
И така, преминахте всички етапи на търна, предадохте хода на опонента … и всичко отново! Въпреки факта, че правилата в Russian Magic The Gathering изглеждат малко сложни и твърде категорични, играта е безкрайно разнообразна. Публикувани са голям брой карти, които ви позволяват да го променяте и променяте. И тук сме изправени пред златното правило на Magic The Gathering: ако текстът на MTG картата противоречи на правилата на играта, тогава картата е предпочитана.
Как да играете MTG с 3, 4, 5?
Един от много популярните формати на игрите Magic The Gathering е Two-Headed Giant. Игра две на двама, в която вие и партньор представлявате отбор от двама. Те могат да виждат картите на другия и да обсъждат стратегията, която ще използват срещу вражеския отбор. Имате 30 живота, ходете, атакувате и блокирате едновременно. В същото време всеки от вас има своя собствена колода, свои перманентни, за които плащате със своите земи. Какво да кажатова е много забавен формат на настолна игра.
Друг режим на игра на Magic The Gathering на руски се нарича Commander (Командир): може да се играе от 3 до 6 души. Всеки играч има свое собствено тесте, което се води от легендарно създание и тестето се избира, като се вземат предвид характеристиките на неговия главнокомандващ.
За голям брой хора се препоръчва режимът на Archenmy: един от играчите има огромно тесте и два пъти повече животи. Останалите се обединяват, за да се опитат да го победят.
Но не просто четете правилата на Magic The Gathering и се опитвайте да ги запомните – най-добре е да го направите в самия геймплей, така че всичко да стане ясно и запомнено по-бързо. Забавлявайте се!
Препоръчано:
Японски глупак: опции, брой карти, правила на играта и препоръки
Какво е японски глупак, какви са другите възможности за игра на глупак. Правила за игра на японски глупак и разликата от игра на хвърляне и прехвърляне на глупак. Съвети и трикове за това как да спечелите в играта на японски глупак
Движения за танци. Танцови движения за деца
Всяко дете се стреми към хармония и красота, иска да изрази себе си. Танците могат да помогнат за това. Движенията за танци могат да развият пластичността, изразителността на детето и да разкрият неговия потенциал
Най-силната ръка в покера: правила на играта, най-добри комбинации от карти, съвети и трикове за играчи
Покерът може спокойно да се счита за най-популярната игра с карти. Става тема на много книги и филми. Вълнение, пари, луксозни жени са първите асоциации, които идват на ум, когато чуете думата „покер“. Със сигурност всеки иска да играе поне веднъж, но първо трябва да се запознаете с правилата и триковете, за да разберете коя покер ръка е най-силната
Описание и правила на играта на карти "Svara"
Описание и правила на играта на карти "Свара". Стойността на картите и тяхната номинална стойност в играта. Как да изчислим правилно точките и как да определим победителя. Изисквания към играчите на Swara, прости съвети за начинаещи. Каква роля играе блъфът в Свара?
Добра китара за начинаещи: видове и типове, класификация, функции, характеристики, правила за избор, характеристики на приложението и правила на играта
Постоянният спътник на весела компания на походи и на партита, китарата отдавна е много популярна. Една вечер край огъня, придружена от омайни звуци, се превръща в романтично приключение. Човек, който познава изкуството да свири на китара, лесно се превръща в душата на компанията. Нищо чудно, че младите хора все повече се стремят да овладеят изкуството на скубане на струните